对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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问答能简单聊聊你背景?……育碧也可以做独立游戏。一个人可以做商业游戏。比如《世界大战:勇敢心》。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子重击……你头重重地落在肮脏油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……如果你能听从他们警告,远离这栋房子——就好了。 - 躲开屠夫残忍锤子,否则就会被抓回笼子去!……- 在他们家周围有很多独特工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你智慧来寻找最佳出路

12 轨道(12 orbits)

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所有四种模式都适合从 2 到 12 人任意数量玩家,所以你可以从少数几个人开始,再随着玩家加入而增加人数……常见问题我键盘/触摸屏一次只支持 3 - 5 个输入。能玩这个游戏可以!……游戏可以完全用手柄控制。但是你必须按一次回车键以跳过启动画面,所以我不能宣称它可以完全支持手柄

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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个人来看的话,纯粹学术领域探讨来讲是可以做出一款游戏,在商业上则不具备发展前景。……后者的话,只有内心冲突在电影就已经基本是文艺片范畴。恐怕游戏也会划为奇葩游戏分类。……但是两个人的情感游戏刻画已经够难了,刻画多个人物还远远达不到相同高度,但我认为完全是可能

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你游戏。……不过微小游戏在国内对于一些休闲简单游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……同发行交流过后感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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可以选择在休闲模式尽情体验游戏神秘而丰富多彩背景故事,也可以选择在残酷高难度模式挑战你反应速度极限……每一件物品,每一段对话都包含了细心琢磨细节。作为主人公,你会发现你对周围世界观点时时刻都在变。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

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这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……主角团是每个人都觉醒过,也可以象征一种心灵成熟度和象征。……相比于弹丸论破V3终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴方式带领玩家前进

音速冲浪(AudioSurf)

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每一次飞驰音乐方块们形状、速度、氛围都由你选择音乐决定。……此外,《Audiosulf》也是第一批和Steamwork连接游戏之一,对在Steam社区里个人页面的……Steam成就系统有着完全的支持你收藏音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个人独立创作游戏,故 2020 年 5 月因为疫情关系 导致在家时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……- 食物仙丹全靠自己煮,自己炼- 每个城市拥有不一样的天然资源可以挖- 游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两途径……- 不一样的的武器装备鉴定系统- 努力赚取名声跟建立功勋,可以升官发财- 不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者命运,真是无力。……版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱内购游戏申请……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

版本:Early Access


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